在Linux环境开发Swift

2018年10月, 苹果宣布Swift将通过LSP支持非Apple平台 ,通过开源 SourceKit-LSP 可以在Linux平台使用Swift语言进行开发。你可以通过Language Server Protocol (LSP) 来结合 VS Code 在Linux平台开发Swift语言的服务器软件。这种以Swift语言为基础的全栈技术,可以帮助我们锻炼Swift开发能力,更好辅助iOS/macOS等移动设备软件开发。

安装Swift

Swift website Download 提供了软件包以及针对不同Linux版本 swift recommended toolchain 。虽然官方网站只提供了Ubuntu和CentOS以及Amazon Linux2 和Windows 10版本,但是实际Fedora的软件仓库也直接提供了Swift:

sudo dnf -y install swift-lang

注解

2021年底,我在 私有云架构 重新实现了开发环境 z-dev ,采用 Fedora 环境,所以我的Swift for Linux也是在Fedora 35上实践的。

如果你在Ubuntu环境下安装,则下载对应的toolchain,然后使用以下命令安装(注意 FILE 替换成下载的文件名)

sudo apt-get install curl clang libicu-dev git libatomic1 libicu60 libxml2 libcurl4 zlib1g-dev libbsd0 tzdata libssl-dev libsqlite3-dev libblocksruntime-dev libncurses5-dev libdispatch-dev -y
mkdir ~/swift
tar -xvzf FILE -C ~/swift

然后创建环境 ~/.bashrc 配置如下:

export PATH="~/swift/FILE/usr/bin:$PATH"

一旦安装完成,使用以下命令验证:

swift --version

输出类似( Fedora ):

Swift version 5.5.2 (swift-5.5.2-RELEASE)
Target: x86_64-unknown-linux-gnu

运行问题排查

  • 尝试执行 A Complete Guide to Swift Development on Linux 提供的demo,发现有如下报错:

    ...
    /home/huatai/Todos/Starter/.build/checkouts/swift-nio/Sources/NIO/ContiguousCollection.swift:21:1: error: type 'StaticString' does not conform to protocol 'Collection'
    extension StaticString: Collection {
    ^
    /home/huatai/Todos/Starter/.build/checkouts/swift-nio/Sources/NIO/ContiguousCollection.swift:21:1: error: unavailable subscript 'subscript(_:)' was used to satisfy a requirement of protocol 'Collection'
    extension StaticString: Collection {
    ^
    Swift.Collection:3:12: note: 'subscript(_:)' declared here
        public subscript(bounds: Range<Self.Index>) -> Self.SubSequence { get }
               ^
    Swift.Collection:12:5: note: requirement 'subscript(_:)' declared here
        subscript(bounds: Range<Self.Index>) -> Self.SubSequence { get }
        ^
    

这个问题在 This repo no longer builds with the latest official trunk snapshots for linux: an upstream stdlib change probably broke building NIO #1892 有解释说明

Language Server Protocol

安装

VSCode结合Language Server Protocol 可以实现不同语言的智能开发,包括Swift语言,苹果公司提供了 SourceKit-LSP 来实现

  • Ubuntu Linux 上可以通过以下命令安装 SourceKit-LSP

    curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_12.x | sudo -E bash - # You can skip this command if you already have node installed.
    sudo apt-get install -y nodejs # Same goes for this command.
    git clone https://github.com/apple/sourcekit-lsp.git
    cd sourcekit-lsp/
    
    swift package update  #1
    swift build -Xcxx -I/home/YOURUSER/swift/FILE/usr/lib/swift #2
    sudo mv .build/x86_64-unknown-linux-gnu/debug/sourcekit-lsp /usr/local/bin #3
    
  1. 更新 Swift 最新版本

  2. 源代码编译SourceKit-LSP,这里的 -I 参数添加了C++编译器将要查看 .h 文件的扩展目录

  3. 将编译后的二进制执行程序移动到 /usr/local/bin 目录,这样 VSCode 就能使用它

  • Apple的 Swift官方提供下载Toolchain 包含了支持CentOS 7和CentOS 8,所以只要安装了官方的ToolChain之后就自动在 bin 目录下有 sourcekit-lsp

  • Fedora 35 虽然软件仓库提供了 swift-lang ,但是没有提供 SourceKit-LSP ,所以也需要从源代码编译:

    # 需要安装nodejs
    sudo dnf install nodejs -y
    # 下载SourceKit-LSP
    git clone https://github.com/apple/sourcekit-lsp.git
    cd sourcekit-lsp/Editors/vscode
    # 编译扩展,在out目录下创建 .vsix 包
    npm install
    npm run dev-package
    # 安装扩展
    code --install-extension sourcekit-lsp-development.vsix
    

配置

  • 在 VSCode 的 Preferences > Extensions > SourceKit-LSP 可以找到已经安装好的 sourcekit-ls

Hello World

使用包管理器

  • 创建包:

    mkdir Hello
    cd Hello
    
    swift package init
    
  • init 会创建以下目录结构:

    .
    ├── Package.swift
    ├── README.md
    ├── Sources
    │   └── Hello
    │       └── Hello.swift
    └── Tests
        └── HelloTests
            └── HelloTests.swift
    
  • 可以编译包:

    swift build
    

提示:

[4/4] Build complete!
  • 测试包:

    swift test
    

注意, swift package init 没有参数不创建 main.swift ,则编译后不是可执行代码

编译可执行程序

  • 重新创建一个空目录:

    mkdir Hello
    cd Hello
    
  • 初始化,这次使用可执行类型:

    swift package init --type executable
    
  • 编译并运行:

    swift run Hello
    

此时可以看到:

[6/6] Build complete!
Hello, world!
  • 也可以分开步骤:

    swift build
    

编译输出的目录在隐含目录 .build 目录下,所以执行方法:

.build/x86_64-unknown-linux-gnu/debug/Hello

输出也可以看到:

Hello, world!

使用VSCode开发验证LSP

  • Sources/Hello 目录下添加一个 Greeter.swift 文件,并在 VSCode 中进行代码输入:

    func sayHello(name: String) {
        print("Hello, \(name)!")
    
    }
    

此时使用VSCode,可以看到IDE自动提示代码,表明安装的 SourceKit-LSP 能够正常工作

  • 修改 main.swift

    if CommandLine.arguments.count != 2 {
        print("Usage: hello NAME")
    } else {
        let name = CommandLine.arguments[1]
        sayHello(name: name)
    }
    
  • 然后运行:

    swift run Hello `whoami`
    

就会看到输出类似:

Hello, huatai!

Debug Swift

lldb debugging

Swift使用 lldb 来debug程序,这也是Xcode使用的默认debugger。 lldb 可以用于debug C, Objective-C, C++ 和 Swift。

  • 安装:

    sudo dnf install lldb
    
  • 重新进行编译:

    lldb .build/debug/Hello `whoami`
    

此时进入 LLDB 会话,注意程序尚未启动,需要设置一个断点:

(lldb) target create ".build/debug/Hello"
Current executable set to '/home/huatai/github.com/etudes/swift/Hello/.build/debug/Hello' (x86_64).
(lldb) settings set -- target.run-args  "huatai"
(lldb)
  • 假设在 Greeter.swift 中设置断点,则在 LLDB 会话中执行:

    breakpoint set -f Greeter.swift -l 2
    

提示信息:

Breakpoint 1: where = Hello`$s5Hello03sayA04nameySS_tF + 58, address = 0x000000000000111a
  • 然后按下 r 运行程序,立即执行到 Greeter.swift 的第2行并暂停:

    Process 61489 launched: '/home/huatai/github.com/etudes/swift/Hello/.build/debug/Hello' (x86_64)
    This version of LLDB has no plugin for the language "swift". Inspection of frame variables will be limited.
    Process 61489 stopped
    * thread #1, name = 'Hello', stop reason = breakpoint 1.1
        frame #0: 0x000055555555511a Hello`$s5Hello03sayA04nameySS_tF at Greeter.swift:2:11
       1         func sayHello(name: String) {
    -> 2             print("Hello, \(name)!")
       3         }
    (lldb)
    
  • 按下 c 完成程序执行

使用VSCode进行debugging

  • 在 VSCode 中安装 CodeLLDB 就能够在VSCode中使用 lldb 进行调试

    • 在VSCode中按下 Control+Shift+X 搜索 CodeLLDB 并安装

  • 要配置VSCode使用LLDB进行Swift debug,需要在项目中创建一个 .vscode 目录,并在这个目录下创建2个文件

.vscode/launch.json
 1{
 2  "version": "0.2.0",
 3  "configurations": [
 4    {
 5      "type": "lldb", // 1
 6      "request": "launch",
 7      "name": "Debug",
 8      "program": "${workspaceFolder}/.build/debug/Hello", // 2
 9      "args": ["${whoami}"], //3
10      "cwd": "${workspaceFolder}",
11      "preLaunchTask": "swift-build" // 4
12    }
13  ]
14}
  1. lldb 表示VSCode将使用 CodeLLDB

  2. 使用的程序,这里是 Hello 执行程序

  3. 这里需要传递一个参数,对于命令行参数,传递 "${cwd}" ,也就是 "${whoami}"

  4. 在运行程序前加载的任务,也就是build程序

.vscode/tasks.json
 1{
 2  "version": "2.0.0",
 3  "tasks": [
 4    {
 5      "label": "swift-build", // 1
 6      "type": "shell", // 2
 7      "command": "swift build" // 3
 8    }
 9  ]
10}
  1. labellaunch.json 标记

  2. type 是 shell,表明运行的plain shell命令

  3. command 是确保不会错失修改

Greter.swift 文件中,鼠标移动到第2行边上,当浮现出暗红色圆点时候点击一下这个圆点,则圆点转为鲜红色并固定,这就表示断点 breakpoint :

../_images/lldb_vscode_breakpoint.png

使用 VS Code内建Debugging ,按下 F5 启动debuging运行,此时可以和之前使用 lldb 命令行相同效果,停留在 Greeter.swift 的第2行

../_images/vscode_debugging_breakpoint.png

详细 debuging 方法参考 VS Code内建Debugging

参考